2014年8月19日火曜日

本 : 『3Dゲームをおもしろくする技術』 感想とレビュー


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3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

まだ読み終わっていませんが、いろいろなゲームの操作系のコンセプトが考察されていて面白いですね。しかも図がすごく多くてわかりやすい。2Dマリオには慣性があるけど3Dマリオには慣性がないとか、冒頭からなるほどと思うことがたくさんあります。

扱っているゲームもマリオ、ゼルダ、ANUBIS、バイオなど、有名ドコロが多くて取っ付き易いです。作る側に全く縁がない人にも、普通に読み物として楽しめそうです。

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