灯火
プログラミング系のメモとか、ゲーム・漫画の感想とか。
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2014年5月20日火曜日
Unity : アニメーションの特定のタイミングで関数を呼ぶ
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参考 : 【Unity】 Unity4.3のMecanimのアニメーションイベントの使い方 参考先に全部書いてあって補足する事もないの説明省略。
2014年5月19日月曜日
Unity : 動く床に乗ったプレイヤーを動かす
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プレイヤー(操作対象)が動く床の上に載ったら、 プレイヤーを床の子オブジェクトにするという方法で実装。 (注意:子オブジェクトにするため、床オブジェクトのスケーリングがプレイヤーに適用されてしまいます。) 上に乗っている場合、という判定のために床自体の Collider と...
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2014年5月15日木曜日
Unity : StartCoroutine とスレッドセーフティ
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未だに Coroutine の挙動がよくわかっていません。。。 ふと「StartCoroutine で作ったメソッド内で変数を弄る時ってスレッドセーフにするよう考える必要あるのかな?」と思い、ThreadId を取得してみました。 Debug.Log(...
2014年5月10日土曜日
Unity : FixedUpdate と Update の違い
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Unity 公式のチュートリアルビデオ(英語) : Update and FixedUpdate リファレンス : MonoBehaviour.FixedUpdate() 簡単にまとめると、 FixedUpdate 物理シミュレーション用のアップデート関数で、 ...
2014年5月7日水曜日
Unity : Animation の Wrap Mode を PingPong に設定する
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Stealth チュートリアルではまったのでメモ WrapMode option not available in unity 4.3? Warp Mode の設定がない場合は Inspector のメニュー(右の方にある下矢印+三本のライン)から Debug する ...
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Unity で Asset Store に繋がらない場合の対処法
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参考: Unity Community Support -> Unity Support -> Asset Store Loading Unity のチュートリアルを進めようと、アセットのダウンロードをしようとしたところ、 Asset Store のページは見れ...
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